• º» °Ô½ÃÆÇÀº ¼ö¾÷½Ã°£¿¡ Çлýµé ½Ç½ÀÀ» À§ÇÑ °Ô½ÃÆÇÀÔ´Ï´Ù.
  • º» °Ô½ÃÆÇ¿¡ ¿Ã¶ó¿Í ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥Àº ´ëºÎºÐ ¿Ã¹Ù¸£Áö ¾ÊÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
        À±Çü½Ä
        asdff



    #include <stdio.h>

    #include <string.h>

    #include <stdlib.h>

     

    // ÇؽøÊÀÇ °¢ ¿£Æ®¸®¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ±¸Á¶Ã¼

    struct HashEntry {

        char playerName[20];

        double balance;

    };

     

    // ÇØ½Ã¸Ê ±¸Á¶Ã¼

    struct HashMap {

        struct HashEntry entries[100];

        int size;

    };

     

    // Á߸³°èÁÂ

    struct HashEntry neutralAccount;

     

    // ³ª¸¸ÀÇ Çؽà ÇÔ¼ö(murmur3 Âü°í)

    unsigned int myHash(const char *key, unsigned int len) {

        const unsigned int c1 = 0xdeadbeef;

        const unsigned int c2 = 0xfaceb00c;

        const unsigned int seed = 0xabcdef01;

     

        unsigned int hash = seed;

     

        const int nblocks = len / 4;

        const unsigned int *blocks = (const unsigned int *)(key);

        int i;

        unsigned int k;

     

        for (i = 0; i < nblocks; i++) {

            k = blocks[i];

            k *= c1;

            k = (k << 15) | (k >> (32 - 15));

            k *= c2;

     

            hash ^= k;

            hash = (hash << 13) | (hash >> (32 - 13));

            hash = hash * 5 + 0xe6546b64;

        }

     

        const unsigned char *tail = (const unsigned char *)(key + nblocks * 4);

        unsigned int k1 = 0;

     

        switch (len & 3) {

            case 3:

                k1 ^= tail[2] << 16;

            case 2:

                k1 ^= tail[1] << 8;

            case 1:

                k1 ^= tail[0];

     

                k1 *= c1;

                k1 = (k1 << 15) | (k1 >> (32 - 15));

                k1 *= c2;

                hash ^= k1;

        }

     

        hash ^= len;

        hash ^= (hash >> 16);

        hash *= 0x85ebca6b;

        hash ^= (hash >> 13);

        hash *= 0xc2b2ae35;

        hash ^= (hash >> 16);

     

        return hash % 100;

    }

     

    // °èÁ¸¦ Çؽøʿ¡ Ãß°¡ÇÏ´Â ÇÔ¼ö

    void addAccount(struct HashMap *hashMap, const char *playerName, double balance) {

        if (hashMap->size < 100) {

            unsigned int index = myHash(playerName, (unsigned int)strlen(playerName)) % 100;

            struct HashEntry *entry = &(hashMap->entries[index]);

            

            // Áߺ¹µÈ Ç÷¹À̾î À̸§ÀÎ °æ¿ì, ÇØ´ç Ç÷¹À̾îÀÇ °èÁ¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®

            while (entry->balance != 0 && strcmp(entry->playerName, playerName) != 0) {

                index = (index + 1) % 100;

                entry = &(hashMap->entries[index]);

            }

            if (entry->balance != 0) {

                // ÀÌ¹Ì Á¸ÀçÇÏ´Â Ç÷¹À̾îÀÇ °èÁ¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®

                entry->balance = balance;

            } else {

                // »õ·Î¿î Ç÷¹À̾îÀÇ °èÁ¸¦ Ãß°¡

                strncpy(entry->playerName, playerName, 19);

                entry->playerName[19] = '\0';

                entry->balance = balance;

                hashMap->size++;

            }

        }

    }

     

     

     

    void addBetToNeutralAccount(double betAmount) {

        neutralAccount.balance += betAmount;

    }

     

    void endGame(struct HashMap *hashMap) {

        if (neutralAccount.balance <= 0) {

            printf("Á߸³ °èÁ Àܾ×ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù.\n");

            return;

        }

     

        // °ÔÀÓ °á°ú °è»êÇÏ°í À̱ä Ç÷¹À̾îÀÇ À̸§À» winningPlayer¿¡ ¼³Á¤

        char winningPlayer[20];

     

        // °ÔÀÓ °á°ú °è»ê ¹× À̱ä Ç÷¹ÀÌ¾î ¼³Á¤ ÄÚµå Ãß°¡

     

        // À̱ä Ç÷¹À̾°Ô ¹èÆà ÀÌü

        unsigned int winningIndex = myHash(winningPlayer, (unsigned int)strlen(winningPlayer));

        if (winningIndex >= 100) {

            fprintf(stderr, "Error: Index out of bounds.\n");

            exit(EXIT_FAILURE);

        }

     

        struct HashEntry *winningEntry = &(hashMap->entries[winningIndex]);

        winningEntry->balance += neutralAccount.balance;

        printf("%sÀÌ(°¡) À̱ä Ç÷¹À̾î·Î ¼±Á¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù. %.2f°¡ ÀÌüµÇ¾ú½À´Ï´Ù.\n", winningPlayer, neutralAccount.balance);

     

        // Á߸³ °èÁ ÃʱâÈ­

        printf("Á߸³ °èÁ¿¡ ÀúÀåµÈ ÃÑ ¹èÆà ±Ý¾×: %.2f\n", neutralAccount.balance);

        addBetToNeutralAccount(0);

    }

     

    double getBalance(struct HashMap *hashMap, const char *playerName) {

        if (hashMap == NULL) {

            fprintf(stderr, "Error: hashMap is NULL.\n");

            exit(EXIT_FAILURE);

        }

     

        unsigned int index = myHash(playerName, (unsigned int)strlen(playerName));

        if (index >= 100) {

            fprintf(stderr, "Error: Index out of bounds.\n");

            exit(EXIT_FAILURE);

        }

     

        struct HashEntry *entry = &(hashMap->entries[index]);

        int i = 1;

     

        // ¼±Çü Ž»ç¸¦ ÅëÇØ Ãæµ¹ ó¸®

        while (entry->balance != 0 && strcmp(entry->playerName, playerName) != 0) {

            index = (index + i) % 100;

            entry = &(hashMap->entries[index]);

            i++;

     

            // ¸ðµç ¿£Æ®¸®¸¦ È®ÀÎÇÑ °æ¿ì

            if (i > 100) {

                fprintf(stderr, "Error: Player not found.\n");

                return -1// Ç÷¹À̾ ãÁö ¸øÇÑ °æ¿ì -1 ¹Ýȯ

            }

        }

     

        return entry->balance;

    }

     

    void makeBet(struct HashMap *hashMap, const char *playerName, double betAmount) {

        if (hashMap == NULL) {

            fprintf(stderr, "Error: hashMap is NULL.\n");

            exit(EXIT_FAILURE);

        }

     

        double playerBalance = getBalance(hashMap, playerName);

     

        if (playerBalance == -1) {

            // Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â Ç÷¹À̾îÀÇ °æ¿ì ¿À·ù ¸Þ½ÃÁö Ãâ·Â

            printf("Ç÷¹À̾ ãÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.\n");

        } else if (betAmount > 0 && betAmount <= playerBalance) {

            unsigned int index = myHash(playerName, (unsigned int)strlen(playerName));

            if (index >= 100) {

                fprintf(stderr, "Error: Index out of bounds.\n");

                exit(EXIT_FAILURE);

            }

     

            struct HashEntry *entry = &(hashMap->entries[index]);

     

            // ÀÌ¹Ì Á¸ÀçÇÏ´Â Ç÷¹À̾îÀÇ °èÁ¸¦ ã¾Æ ¾÷µ¥ÀÌÆ®

            while (entry->balance != 0 && strcmp(entry->playerName, playerName) != 0) {

                index = (index + 1) % 100;

                entry = &(hashMap->entries[index]);

            }

     

            entry->balance -= betAmount;  // ÀÌ¹Ì Á¸ÀçÇÏ´Â Ç÷¹À̾îÀÇ °èÁ¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®

            printf("%sÀÌ(°¡) %.2f¸¦ ¹èÆÃÇß½À´Ï´Ù.\n", playerName, betAmount);

            addBetToNeutralAccount(betAmount);

        } else {

            printf("¹èÆÃÇÒ ±Ý¾×ÀÌ À¯È¿ÇÏÁö ¾Ê°Å³ª Àܾ×ÀÌ ºÎÁ·ÇÕ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ½ÃµµÇϼ¼¿ä.\n");

        }

    }

     

     

    int main(void) {

        struct HashMap hashMap;

        hashMap.size = 0;

     

        addAccount(&hashMap, "Player1", 1000.0);

        addAccount(&hashMap, "Player2", 1000.0);

     

        while (1) {

            

            // ÀÜ¾× Ç¥½Ã

            printf("Ç÷¹À̾î 1 Àܾ×: %.2f\n", getBalance(&hashMap, "Player1"));

            printf("Ç÷¹À̾î 2 Àܾ×: %.2f\n", getBalance(&hashMap, "Player2"));

            char playerName[20];

            // Ãʱ⠺£ÆÃ

            makeBet(&hashMap, "Player1", 100.0);

            makeBet(&hashMap, "Player2", 100.0);

            printf("ÇöÀç±îÁöÀÇ ÃÑ ¹èÆà ±Ý¾×: %.2f\n", neutralAccount.balance);

            

          

            // playerNameÀ» ÀÔ·ÂÀ¸·Î ¹Þ½À´Ï´Ù.

                   printf("Ç÷¹À̾îÀÇ À̸§À» ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä: ");

                   if (scanf("%s", playerName) != 1) {

                       fprintf(stderr, "Error: Failed to read playerName.\n");

                       exit(EXIT_FAILURE);

                   }

     

                   // ¼öÁ¤µÈ ºÎºÐ ½ÃÀÛ

                   double playerBalance = getBalance(&hashMap, playerName);

                   if (playerBalance == -1) {

                       printf("Ç÷¹À̾ ãÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.\n");

                   } else {

                       printf("Ç÷¹À̾î %s Àܾ×: %.2f\n", playerName, playerBalance);

                   }

                   // ¼öÁ¤µÈ ºÎºÐ ³¡

     

                   // ÄÉÀ̽º ¼±ÅÃ

                   printf("1. ÄÝ\n2. µû´ç\n3. ÄõÅÍ\n4. ÇÏÇÁ\n5. Ç®\n6. ¸Æ½º\n");

                   int betOption;

                   printf("¹èÆà ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇϼ¼¿ä (1-6): ");

                   if (scanf("%d", &betOption) != 1) {

                       fprintf(stderr, "Error: Failed to read betOption.\n");

                       exit(EXIT_FAILURE);

                   }

     

            // Ãß°¡ º£ÆÃ

            switch (betOption) {

                case 1// ÄÝ

                    makeBet(&hashMap, playerName, 100.0);

                    break;

                case 2// µû´ç

                    makeBet(&hashMap, playerName, 200.0);  // 100¿ø * 2

                    break;

                case 3// ÄõÅÍ

                    makeBet(&hashMap, playerName, neutralAccount.balance / 4);

                    break;

                case 4// ÇÏÇÁ

                    makeBet(&hashMap, playerName, neutralAccount.balance / 2);

                    break;

                case 5// Ç®

                    makeBet(&hashMap, playerName, neutralAccount.balance);

                    break;

                case 6// ¸Æ½º

                    makeBet(&hashMap, playerName, getBalance(&hashMap, playerName));

                    break;

                default:

                    printf("À߸øµÈ ¼±ÅÃÀÔ´Ï´Ù. ´Ù½Ã ½ÃµµÇϼ¼¿ä.\n");

                    continue;

            }

        }

     

        return 0;

    }

     

     

      µî·ÏÀÏ : 2023-11-28 [14:57] Á¶È¸ : 134 ´Ù¿î : 0   
     
    ¡â ÀÌÀü±ÛÁ¶°Ç¹® µµÀü°úÁ¦1
    ¡ä ´ÙÀ½±ÛµµÀü¹®Á¦
    Çлý½Ç½À °Ô½ÃÆÇ
    ¹øÈ£ ¨Ï Á¦ ¸ñ À̸§ Á¶È¸ µî·ÏÀÏ
    97 Å¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³Êºñ ¿ì¼± Ž»ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ÀÓÀç¸ð 1 10-29
    96 Å¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³Êºñ ¿ì¼± Ž»ö BFS ±¸Çö ÀڷᱸÁ¶ À̱âÁ¤ 14 10-29
    95 Á¶°Ç¹® µµÀü°úÁ¦1 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ÃÖÇö¿ì 64 04-12
    94 4¿ù12ÀÏ ¼¼¼ö ºñ±³ ½Ç½À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î À±¿µ¹Î 77 04-12
    93 µµÀü¹®Á¦ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ÀÌÀ±È¯ 73 04-12
    92 asdff ºñ°ø°³ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î À±Çü½Ä 134 11-28
    91 ¾ß±¸°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î À±Çü½Ä 134 11-28
    90 ddd ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î À±Çü½Ä 172 10-31
    89 ½Ç½À2 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ¼­¼ºÀº 523 03-16
    88 ¦¦❶ ½Ç½À2 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î Á¤¼ºÈÆ 457 03-16
    87 ¾ß±¸ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ¹éÇö¹Î 689 10-31
    86 °Å²Ù·Î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ±è°æȸ 723 09-26
    85 ¤±¤¤¤· ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î Á¶¹®±Ù 849 06-13
    84 ·Î¶Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ±è»ó¿ì 860 05-30
    83 ÇÔ¼ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ±è°æȸ 944 05-23

    [1][2][3][4][5][6][7]