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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
 
typedef struct TreeNode {
    int data;
    struct TreeNode *left, *right;
} TreeNode;
 
// ================ ¿øÇüÅ¥ Äڵ堽ÃÀÛ =================
#define MAX_QUEUE_SIZE 100
typedef TreeNode * element;
typedef struct { // Å¥ Å¸ÀÔ
    element  data[MAX_QUEUE_SIZE];
    int  front, rear;
} QueueType;
 
// ¿À·ù ÇÔ¼ö
void error(char *message)
{
    fprintf(stderr, "%s\n", message);
    exit(1);
}
 
// °ø¹é »óÅ °ËÃâ ÇÔ¼ö
void init_queue(QueueType *q)
{
    q->front = q->rear = 0;
}
 
// °ø¹é »óÅ °ËÃâ ÇÔ¼ö
int is_empty(QueueType *q)
{
    return (q->front == q->rear);
}
 
// Æ÷È­ »óÅ °ËÃâ ÇÔ¼ö
int is_full(QueueType *q)
{
    return ((q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == q->front);
}
 
// »ðÀÔ ÇÔ¼ö
void enqueue(QueueType *q, element item)
{
    if (is_full(q))
        error("Å¥°¡ Æ÷È­»óÅÂÀÔ´Ï´Ù");
    q->rear = (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
    q->data[q->rear] = item;
}
 
// »èÁ¦ ÇÔ¼ö
element dequeue(QueueType *q)
{
    if (is_empty(q))
        error("Å¥°¡ °ø¹é»óÅÂÀÔ´Ï´Ù");
    q->front = (q->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
    return q->data[q->front];
}
 
void level_order(TreeNode *ptr)
{
    QueueType q;
 
    init_queue(&q);     // Å¥ ÃʱâÈ­
 
    if (ptr == NULLreturn;
    enqueue(&q, ptr);
    while (!is_empty(&q)) {
        ptr = dequeue(&q);
        printf(" [%d] ", ptr->data);
        if (ptr->left)
            enqueue(&q, ptr->left);
        if (ptr->right)
            enqueue(&q, ptr->right);
    }
}
//          15
//       4         20
//    1          16  25
TreeNode n1 = { 1,  NULLNULL };
TreeNode n2 = { 4,  &n1,  NULL };
TreeNode n3 = { 16NULLNULL };
TreeNode n4 = { 25NULLNULL };
TreeNode n5 = { 20&n3,  &n4 };
TreeNode n6 = { 15&n2,  &n5 };
TreeNode *root = &n6;
 
int main(void)
{
    printf("·¹º§ ¼øȸ=");
    level_order(root);
    printf("\n");
    return 0;
}
cs