조 | 구성원 | 주제 | 제안발표 comments |
1 | 김슬기 | One card 게임 | 사용자 컴퓨터 대결 모드 난이도 적당 랭킹저장 및 표시 |
2 | 안재형, 임준혁 | 윷놀이 게임 | 사용자 컴퓨터 대결 모드 난이도 적당 랭킹저장 및 표시 |
3 | 양준혁, 하동균 | 블루마블 게임 | 사용자간 대결 모드 난이도 적당 랭킹저장 및 표시 |
4 | 유지원, 황혜진 | 두더지 잡기 게임 | 두더지 나오는 시간과 키보드 입력 시간차 계산하여 점수 부여 난이도 약간 낮음 추가기능 검토하여 구현 랭킹저장 및 표시 |
5 | 윤미영, 최진선 | 다마고치 게임 | 게임설계를 제대로 할 것 다마고치가 커가는 것을 어떻게 보여줄지 잘 결정 난이도 약간 낮음 추가기능 검토하여 구현 랭킹저장 및 표시 |
6 | 이강산, 하율 | 방탈출 게임 | 방 탈출 문제는 기존에 있는 게임에서 가져와도 됨 난이도 낮음 방 탈출하는 animation 구현 추가기능 검토하여 구현 랭킹저장 및 표시 |
7 | 이동욱, 최현지 | 세상에서 가장 어려운 게임 | 난이도 약간 높음 움직임 표현 및 조절을 제대로 해야함 기본기능 구현에 충실할 것 랭킹저장 및 표시는 필수는 아님 (시간 여유있을 때 구현) |
8 | 이상훈, 차진성 | 사랑받기 게임 | 난이도 적당 이미지는 첨부 안되므로 문자로 표시 사운드는 가능하므로 넣을 것 랭킹저장 및 표시 |
9 | 이승인, 이창렬 | 리듬게임 | 리듬에 맞추어 키보드를 눌러야 하는 게임 5개 정도의 열로 구현 난이도 적당 랭킹저장 및 표시 |
10 | 이정민 | 리듬게임 | 음악에 맟추어 리듬을 표시 곡선택 가능하게 구현(곡별로 리듬 정보 파일로 저장) 리듬시간을 잘 구현해야함 (delay 나 interrupt 로 구현) 난이도 상 기본기능 구현에 충실할 것 시간 여유있으면 랭킹저장 및 표시 구현 |
11 | 정성훈, 최민수 | 블랙잭 게임 | 난이도 적당 랭킹저장 및 표시 |
12 | 천우현 | 카드 짝 맞추기 게임 | 난이도 약간 낮음 추가기능 넣어야함: stage 별로 제한시간을 두어 점수에 반영 랭킹저장 및 표시 반드시 구현 |
13 | 최강현, 황준성 | 지렁이 게임 | 난이도 약간 높음 움직임 표현 프로그램 잘할 것! 랭킨저장 및 표시 |
14 | 최윤서, 허재석 | 장애물 피하기 게임 | 난이도 약간 낮음 추가기능 넣어야함 랭킹저장 및 표시 반드시 구현 |
15 | 양승현 | Snake 게임 | |
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인터넷에 있는 프로그램의 경우 구현방법 참고만 하고 프로그램은 직접 짤 것 다운받은 프로그램의 소스를 직접 참고하지 말 것 최종발표: 12월 16일(화) * 미발표자 오현지, 양승현, 이승원은 다음 주 화요일까지 이메일로 제안발표 ppt 제출할 것 | |||


컴언2 제안발표 목록(2014).hwp [18 KB]
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