이렇게 합치면 문제가 발생한다.
Monster 를 아래처럼 구조체로 정의하고
struct monster {
int no;
int x, old_x;
int y, old_y;
int vel;
char name[10];
int action;
} ;
struct monster Mon[12]; // 이렇게 해서 10개의 monster 변수를 선언하고
for(i=0; i<12; i++) {
Monster_move(i);
}
이렇게 for loop 로 각각의 monster 를 돌리고
Monster_move() 안에서 각 Monster 의 현재 상태와 움직임 정보를 꺼내와서 move 동작을 하게 하거라.
정성훈


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