¢Â Áú¹® ÀÛ¼º ½Ã Æнº¿öµå´Â °Ô½ÃÆÇ ¾ÏÈ£¿Í ´Ù¸£°Ô ÀڽŸ¸ÀÇ ¾ÏÈ£·Î ¼³Á¤¹Ù¶ø´Ï´Ù. ¢Â
    Á¤¼ºÈÆ
    Monster_move() Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â



ÀÌ·¸°Ô ÇÕÄ¡¸é ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.

 

Monster ¸¦ ¾Æ·¡Ã³·³ ±¸Á¶Ã¼·Î Á¤ÀÇÇÏ°í

struct monster {

    int no;

    int x, old_x;

    int y, old_y;

    int vel;

    char name[10];

    int action;

} ;

 

struct monster Mon[12]; // ÀÌ·¸°Ô Çؼ­ 10°³ÀÇ monster º¯¼ö¸¦ ¼±¾ðÇÏ°í

 

for(i=0; i<12; i++) {

    Monster_move(i);

}

 

ÀÌ·¸°Ô for loop ·Î °¢°¢ÀÇ monster ¸¦ µ¹¸®°í

Monster_move() ¾È¿¡¼­ °¢ Monster ÀÇ ÇöÀç »óÅÂ¿Í ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸¸¦ ²¨³»¿Í¼­ move µ¿ÀÛÀ» ÇÏ°Ô ÇϰŶó.

 

Á¤¼ºÈÆ

 

  µî·ÏÀÏ : 2015-12-03 [23:41] Á¶È¸ : 1054 ´Ù¿î : 0   
 
¡â ÀÌÀü±ÛMonster_move() Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â
¡ä ´ÙÀ½±Û¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´À·ÁÁý´Ï´Ù
±â¸»°úÁ¦ Áú¹®/´äº¯ °Ô½ÃÆÇ
¹øÈ£ ¨Ï Á¦ ¸ñ À̸§ Á¶È¸ µî·ÏÀÏ
9 Monster_move() Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â ÄÄÇ»Å;ð¾î2 ¹ÚÁöȯ 1018 12-03
8 ¦¦❶ Monster_move() Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â ÄÄÇ»Å;ð¾î2 Á¤¼ºÈÆ 1054 12-03
7 ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´À·ÁÁý´Ï´Ù ÄÄÇ»Å;ð¾î2 ¹ÚÁöȯ 755 12-02
6 ¦¦❶ ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´À·ÁÁý´Ï´Ù ÄÄÇ»Å;ð¾î2 Á¤¼ºÈÆ 844 12-03
5 ¼öÁ¤Çߴµ¥ Àß µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÄÄÇ»Å;ð¾î2 ¹ÚÁöȯ 946 12-01
4 ¦¦❶ ¼öÁ¤Çߴµ¥ Àß µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÄÄÇ»Å;ð¾î2 Á¤¼ºÈÆ 780 12-01
3 °ÔÀÓ ÄÄÇ»Å;ð¾î2 ¹ÚÁöȯ 843 12-01
2 ¦¦❶ °ÔÀÓ ÄÄÇ»Å;ð¾î2 Á¤¼ºÈÆ 139 05-16
1 ¦¦❶ ÄÄÇ»Å;ð¾î2(B) ±â¸» °ÔÀÓ°úÁ¦ Áú¹®µå¸³´Ï´Ù (1593024 ¹ÚÁöȯ) ÄÄÇ»Å;ð¾î2 Á¤¼ºÈÆ 971 11-26

[1][2][3][4]