ÀÌ·¸°Ô ÇÕÄ¡¸é ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
Monster ¸¦ ¾Æ·¡Ã³·³ ±¸Á¶Ã¼·Î Á¤ÀÇÇÏ°í
struct monster {
int no;
int x, old_x;
int y, old_y;
int vel;
char name[10];
int action;
} ;
struct monster Mon[12]; // ÀÌ·¸°Ô Çؼ 10°³ÀÇ monster º¯¼ö¸¦ ¼±¾ðÇÏ°í
for(i=0; i<12; i++) {
Monster_move(i);
}
ÀÌ·¸°Ô for loop ·Î °¢°¢ÀÇ monster ¸¦ µ¹¸®°í
Monster_move() ¾È¿¡¼ °¢ Monster ÀÇ ÇöÀç »óÅÂ¿Í ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸¸¦ ²¨³»¿Í¼ move µ¿ÀÛÀ» ÇÏ°Ô ÇϰŶó.
Á¤¼ºÈÆ